project-image

Broken Tales: Lost Stories LATE PLEDGE

Created by The World Anvil Publishing

The dark TTRPG of upside-down fairytales returns, complete with a brand-new expansion, accessories, and the entire back catalog! We aim to start shipping physical rewards by July 2024. Digital rewards for already-existing books will be sent when orders are locked down (end of August 2023). Once they're ready, all other digital rewards will be made accessible (Lost Stories Q3 2024, other Q4 2023). Pre-order sales are final.

Latest Updates from Our Project:

The Last Wish + come play some Broken Tales!
over 1 year ago – Mon, Jun 12, 2023 at 08:35:59 AM

Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update →

[ENG] 🇬🇧🇺🇸

Hello Lost Ones,

At the time of writing, the campaign has 9 days left - we still have a lot of things we'd like to unlock, so make sure to paste a link to this campaign anywhere relevant. As we mentioned in an earlier update, there are some places we can't get to, even with the Hunters on our side — but you can!

TL;DR: Today we learn about another Lost Stories Scenario, look at what we unlocked over the weekend and what's coming up, remind you of the games on our server, and highlight a friendly campaign.

The Last Wish

The Tinder Box, the fairytale that inspired The Last Wish, is written by Hans Christian Andersen. Check out what we've done with it.

Bastian Soldat is a deserter who committed a serious crime: despite being assigned as his general's personal guard, he fled during battle, leaving his protégé surrounded by enemies. It took three years to track down the fugitive, who had since turned to a life of lawlessness. However, everything points to Bastian Soldat being executed a week earlier in Heidelberg's public square. The problem being that, according to the Order's findings, Bastian Soldat had already been executed twice. As a result, a team of Hunters is sent to the German city to retrace Bastian's steps and figure out why the deserter always seems to escape death.

Open games on Discord

As I send this update, one game for Broken Tales newcomers will take place on our Discord server. This week, there are two more openings: on Wednesday, June 14, and Thursday, June 15. Come on by, say you're interested, and we'll figure out how to get you to play.

More Broken Europe headlines

I've added a few more of your headlines to this Facebook gallery. Feel free to share it to your friends for a good laugh. You can still send more headlines; instructions for doing so are included in the previous update.

The Recommendation Corner

You may be aware that we are not the only ones running a Kickstarter campaign right now. Soulmist: Unspoken Tales is currently being funded by our friends at Black Lantern Productions. That subtitle cannot be a coincidence, can it?

Anyway, Soulmist: Unspoken Tales is a set of two adventures taking place in the world of Soulmist, suitable for both a Soulmist campaign or to be incorporated into your regular 5E campaign. Inspired by the likes of Dark Souls, Old-School adventures such as Caverns of Thracia and a wide variety of movies and novels, Unspoken Tales blends the old with the new to produce a unique and exciting RPG experience.

Check it out HERE.

Stretch Goals

Here’s what we have recently unlocked:

€52 000 - Storyteller Tool

The Villain's Journey

New tool included in Lost Stories for the Storyteller, for both traditional and solo games!

Each hero follows their own destiny on a perilous journey: the same is true for the Hunters of Broken Tales, reborn as anti-heroes... The Villain's Journey is a Storyteller tool that includes tables and procedures for creating locations, situations, and NPCs that can be used to supplement existing Scenarios and encounters in a Broken Tales Campaign. Simultaneously, this chapter expands the solo rules (included in The Broken Ones) by allowing the player to manage journeys and adventures outside of Untold Stories, the classic solo mode.

And here what comes next:

€56 000 - Order’s Coterie

A School Trip

Lost Stories will now include a new Coterie of Hunters. Coteries allow you to play Broken Tales with a unique theme and new rules and NPCs!

A Hunter's age is not a barrier to their effectiveness in the field, but overly immature minds must be guided with faith and rigor to learn how to behave like true Hunters.

Sister Rottenmeier, a stern, inflexible nun inspired by Heidi, leads an all-children cast in A School Trip. 

Until next time!

– Tommaso

---

[ITA] 🇮🇹

Ciao Perduti,

Al momento in cui scriviamo, mancano 9 giorni alla fine della campagna. Ci sono ancora molte cose che vorremmo sbloccare, quindi assicuratevi di incollare il link a questa campagna ovunque sia rilevante. Come abbiamo detto in un precedente aggiornamento, ci sono gruppi privati che non possiamo raggiungere, nemmeno con i Cacciatori al nostro fianco, ma voi invece sì!

TL;DR: Oggi parliamo di altro scenario di Lost Stories, diamo un'occhiata a ciò che abbiamo sbloccato durante il fine settimana e a ciò che sta per arrivare, vi segnaliamo una live con Alberto Tronchi e diamo un po’ di spazio ad un’altra campagna crowdfunding.

L’Ultimo Desiderio

L'Acciarino Magico, la fiaba che ha ispirato L'Ultimo Desiderio, è di Hans Christian Andersen. Scoprite come l’abbiamo spezzata…

Bastian Soldat è un disertore che si è macchiato di un grave crimine: assegnato come guardia scelta al suo generale, Bastian è fuggito nel mezzo della battaglia, lasciando il suo protetto in mezzo ai nemici. Ci sono voluti tre anni per rintracciarlo: nel frattempo si era dato a una vita di bagordi e illegalità. Ma una settimana fa, Bastian Soldat è stato giustiziato nella piazza pubblica di Heidelberg. Fin qui potrebbe sembrare una storia come tante altre, ma dalle indagini dell’Ordine Bastian Soldat risultava già giustiziato: altre due volte. Un gruppo di Cacciatori è quindi stato inviato nella città tedesca per ripercorrere la vita di Bastian e capire perché, apparentemente, il disertore sembri poter sfuggire alla morte.

Alberto gioca stasera con No Dice Unrolled

Questa sera alle 21:30 Alberto Tronchi, autore di Lost Stories, sarà live per giocare a Broken Tales con i ragazzi di No Dice Unrolled. Sintonizzatevi per vedere i nuovi Cacciatori di Lost Stories in azione!

Altri titoli di Broken Europe

Ho aggiunto altri titoli ispirati alle fiabe a questa galleria su Facebook. Condividetela pure con i vostri amici per farvi due risate. È ancora possibile inviare nuovi titoli; le istruzioni per farlo sono incluse nell'aggiornamento precedente.

L'angolo delle raccomandazioni

Immagino sappiate che Kickstarter non si ferma mai. I nostro amici di Black Lantern Productions stanno finanziando Soulmist: Unspoken Tales in questo momento. Il sottotitolo non può essere una coincidenza, vero?

Ad ogni modo, Soulmist: Unspoken Tales include due avventure che si svolgono nel mondo di Soulmist, adatte sia per una campagna Soulmist che per essere incorporate nella vostra normale campagna 5E. Ispirato a Dark Souls, ad avventure old school come Caverns of Thracia e a un'ampia varietà di film e romanzi, Unspoken Tales fonde due scuole di pensiero per produrre un'esperienza di gioco di ruolo unica ed emozionante.

Potete dare un’occhiata alla campagna DA QUI.

Stretch Goal

Ecco cosa abbiamo recentemente sbloccato:

€52 000 - Strumento del Narratore

Il Viaggio del Cattivo

Un nuovo strumento per il Narratore incluso in Lost Stories, sia per le partite tradizionali che per le giocate in solo!

Ogni eroe segue il proprio destino attraverso un viaggio pieno di pericoli: per i Cacciatori di Broken Tales, rinati come antieroi, è lo stesso… Il Viaggio del Cattivo è uno strumento per il Narratore che include tabelle e procedure per creare luoghi, situazioni e PNG utili per arricchire gli Scenari esistenti e gli incontri durante una Campagna di Broken Tales. Allo stesso tempo, questo capitolo espande anche le regole in solitario (incluse in The Broken Ones) permettendo al giocatore di gestire viaggi e avventure al di fuori di quelle della modalità solo classica.

Ed ecco cosa vi aspetta dopo:

56 000€ - Coterie dell'Ordine

Una Gita Scolastica

Una nuova Coterie di Cacciatori verrà inclusa in Lost Stories. Le Coterie permettono di giocare a Broken Tales con un tema unico, nuove regole e PNG!

L'età di un Cacciatore non è un ostacolo alla sua efficacia sul campo, ma le menti troppo immature devono essere guidate con fede e rigore per imparare a comportarsi come veri Cacciatori.

Suor Rottenmeier, una suora severa e inflessibile ispirata a Heidi, guida un cast di bambini in Una Gita Scolastica.

Al prossimo aggiornamento!

– Tommaso

You won’t believe these Broken Europe headlines
over 1 year ago – Fri, Jun 09, 2023 at 09:01:50 AM

Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update →

[ENG] 🇬🇧🇺🇸

Hello Lost Ones,

It's been a fantastic week. I'm glad to see our player community growing, and I'm glad both the Alchemy announcement and our Discord game were a success. We'll end the week with a lighter update.

TL;DR: There were a lot of entries for the headline game, and we've highlighted a few of them here. We'll have a couple of Broken Tales game sessions available on our Discord server next week; simply sign up and play! I go over one of the Lost Stories Scenarios in greater detail. We've unlocked new exclusive content, and we've almost unlocked new tools for both solo and traditional games.

You won’t believe these Broken Europe headlines

Okay, so the game we proposed in the previous update was a huge success. So much so that we've decided to separate the entries into their own channel (#broken-news). Here are a few of the best, but I promise to fit more into the template over the weekend and create a gallery for everyone to share.

Wanna take part? The guidelines are:

  • You have a maximum of 12 words to create a newspaper headline that summarizes a fairytale. As long as it's tasteful, it can be as cheesy as you want.
  • Post it in the #broken-news channel on our Discord server.
  • We'll pick the best ones and turn them into small newspaper articles, and share them here and in an online gallery!
  • RECOMMENDED: Because some of the fairytales mentioned in the headlines are a little obscure, including the name of the original fairytale helps people (and us) recognize the source.
     
Snow White
Orpheus and Eurydice
Jack and the Beanstalk

A Mother’s Heart

One of the Scenarios in Lost Stories is based on the fairytale The Wolf and the Seven Young Goats (from the Grimm’s Brothers). Here’s how we broke it.

Many children have vanished without a trace as the city of Murcia suffers from famine as a result of the Segura River's frequent flooding. Discontent is widespread among the population, owing in part to a labor shortage in much of the Spanish city. In a depressed environment, it appears easy for scumbags to kidnap the children of poor families, unable to watch over them without jeopardizing what little work is still available. An anonymous letter, however, has drawn the Order's attention: according to its content, a dark threat hangs over Murcia, and the disappearances are the work of a disturbing presence that does not appear to be interested in obtaining gold in exchange for the abductees. As a result, a group of Hunters is sent incognito to the city to meet the author of the missive and finally shed light on Murcia's disappearances.

Come play Broken Tales on Discord

If time zones and schedules allow, our mod Nazeternel will run a couple of one shots next week for anyone interested in trying out the game.
Come on to our Discord server, say you're interested, and we'll figure out a way to make you play.

Stretch Goals

Here’s what we have recently unlocked:

€48 000 - 19th Century Hunter

The Respectable Mr. and Mrs. Mars

A new 19th Century (double) Hunter inspired by H.G. Wells’ The War of the Worlds, exclusive to backers of the campaign.

A pair of extraterrestrials who arrived on Earth to prepare the Martian invasion. They mingled with humans, disguised as elderly bourgeois, to study and spy on them. They realized they loved the Earth and all that humanity represents after years of living incognito. So they began to play double agents, portraying the Earthlings as dangerous and armed with secret weapons in order to frighten the Martians and delay the invasion as long as possible. They have found a good ally in the Order, who will support them in their attempt at deception in exchange for information and strange technologies.

We’ll have another update later this week. I’m looking forward to hearing your feedback about the Alchemy RPG integration and seeing your newspaper headlines in our Discord community!

And here what comes next:

€52 000 - Storyteller Tool

The Villain's Journey

New tool included in Lost Stories for the Storyteller, for both traditional and solo games!

Each hero follows their own destiny on a perilous journey: the same is true for the Hunters of Broken Tales, reborn as anti-heroes... The Villain's Journey is a Storyteller tool that includes tables and procedures for creating locations, situations, and NPCs that can be used to supplement existing Scenarios and encounters in a Broken Tales Campaign. Simultaneously, this chapter expands the solo rules (included in The Broken Ones) by allowing the player to manage journeys and adventures outside of Untold Stories, the classic solo mode.

This is all for this week, have a nice weekend and tell your gaming groups about Broken Tales: Lost Stories!

– Tommaso

---

[ITA] 🇮🇹

Ciao Perduti,

È stata una settimana intensa. Sono felice di vedere la nostra comunità di giocatori in crescita e sono contento che sia l'annuncio di Alchemy che il nostro gioco su Discord siano stati un successo. Concluderemo la settimana con un aggiornamento più leggero.

TL;DR: Ci sono state molte proposte per il gioco dei titoli di giornale, e ne abbiamo evidenziate alcune qui. Ho analizzato in dettaglio uno degli Scenari di Lost Stories. Abbiamo sbloccato nuovi contenuti esclusivi e siamo quasi arrivati a sbloccare dei nuovi strumenti utili sia per le giocate in solitaria che quelle tradizionali.

Non crederete ai titoli del Broken Europe di oggi!

Ok, il gioco che abbiamo proposto nel precedente aggiornamento ha avuto un enorme successo. Tanto che abbiamo deciso di separare le voci in un canale tutto loro (#broken-tales-titoli). Ecco alcuni dei titoli migliori, ma prometto di inserirne altri nel template durante il fine settimana e di creare una galleria che potrete condividere con tutti.

Volete partecipare? Le linee guida sono:

  • Avete un massimo di 12 parole per creare un titolo di giornale che riassuma una favola. Purché sia di buon gusto, potete essere spiritosi quanto volete.
  • Postatelo nel canale #broken-tales-titoli all’interno del nostro server Discord.
  • Sceglieremo le migliori proposte, e le trasformeremo in piccoli articoli di giornale da condividere qui e in una galleria online!
  • CONSIGLIATO: alcune delle fiabe usate come base dei titoli sono abbastanza esoteriche. Aiuta a scoprire nuove fiabe sia noi che chi li legge se includere anche il nome della fiaba originale nella vostra proposta di titolo.
     
I Tre Porcellini
Cenerentola
Cappuccetto Rosso

Cuore di Madre

Uno degli Scenari di Lost Stories si basa sulla fiaba Il Lupo e i Sette Capretti (della premiata ditta fratelli Grimm). Ecco come l'abbiamo reinterpretato.

Mentre la città di Murcia attraversa un periodo di carestia per colpa delle frequenti esondazioni del fiume Segura, molti bambini sono scomparsi senza lasciare alcuna traccia. Il malcontento serpeggia tra la popolazione, anche a causa della scarsità di lavoro in cui versa gran parte della città spagnola. In un clima di forte depressione sembra apparentemente facile per i malintenzionati rapire i bambini delle famiglie povere, incapaci di vegliare su di loro senza perdere quel poco di lavoro che ancora è disponibile. Una lettera anonima ha però destato l’attenzione dell’Ordine: da ciò che è scritto, un’oscura minaccia grava su Murcia e le sparizioni non sono opera di farabutti comuni, ma di una presenza inquietante che non sembra interessata a ottenere oro in cambio dei rapiti. Un gruppo di Cacciatori è stato quindi inviato in incognito nella città, per incontrare l’autore della missiva e fare luce sulle sparizioni di Murcia.

Stretch Goal

Ecco cosa abbiamo recentemente sbloccato:

€48 000 - Cacciatore del diciannovesimo secolo

I Rispettabili Coniugi Mars

Un nuovo (doppio) cacciatore del diciannovesimo secolo ispirato a La Guerra dei Mondi di H.G. Wells, esclusivo per i backer della campagna.

Una coppia di alieni, giunta sulla terra per preparare l’invasione marziana. Mascherati da attempati borghesi, si sono mischiati agli umani per studiarli e spiarli. Dopo anni di vita in incognito si sono però resi conto di amare la terra e tutto ciò che l’umanità rappresenta. Hanno quindi iniziato a fare il doppio gioco: dipingendo i terrestri come pericolosi e pieni di armi segrete per spaventare i Marziani e rimandare il più a lungo possibile l’invasione. Nell’Ordine hanno trovato un buon alleato, che li spalleggia nel loro tentativo di depistaggio, in cambio di informazioni e strane tecnologie.

Ed ecco cosa vi aspetta dopo:

€52 000 - Strumento del Narratore

Il Viaggio del Cattivo

Un nuovo strumento per il Narratore incluso in Lost Stories, sia per le partite tradizionali che per le giocate in solo!

Ogni eroe segue il proprio destino attraverso un viaggio pieno di pericoli: per i Cacciatori di Broken Tales, rinati come antieroi, è lo stesso… Il Viaggio del Cattivo è uno strumento per il Narratore che include tabelle e procedure per creare luoghi, situazioni e PNG utili per arricchire gli Scenari esistenti e gli incontri durante una Campagna di Broken Tales. Allo stesso tempo, questo capitolo espande anche le regole in solitario (incluse in The Broken Ones) permettendo al giocatore di gestire viaggi e avventure al di fuori di quelle della modalità solo classica.

Per oggi è tutto, alla settimana prossima e continuate a parlare di Lost Stories ai vostri gruppi di gioco!

– Tommaso

Broken Tales is coming to Alchemy RPG, a fun community game, and more
over 1 year ago – Wed, Jun 07, 2023 at 09:00:29 AM

Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update →

[ENG] 🇬🇧🇺🇸

Hello Lost Ones,

So, announcements. We have a big one! And a small one. And a Discord game! And more.

TL;DR: We're partnering with Alchemy RPG to bring all of the Broken Tales line (as well as other of our games) to Alchemy. Yes, you get some stuff for free. We’re aiming at getting existing digital rewards out fast once the campaign is over. We came up with a fun thing to do together in our Discord server. I got interviewed by Mildra, and we spoke about Broken Tales: Lost Stories.

Broken Tales on Alchemy RPG

You may have heard of Alchemy RPG; they recently completed a very successful Kickstarter campaign. Alchemy is a Virtual Tabletop platform that takes a unique approach to remote gaming by focusing on cinematic immersion, including music and animation, and recombining the classic book structure of TTRPGs into a fully digital, searchable, and web optimized experience.

We are excited to announce that both the Broken Tales line (Broken Tales, The Broken Ones, Lost Stories) and Dead Air: Seasons line (our other game currently in development) will receive the Alchemy treatment and join the ranks of other fantastic games from Fria Ligan, Stockholm Kartell, Chaosium, Modiphius, Magpie Games, Renegade Game Studios, and others.

What does it mean for you?

  •  If you’re backing this campaign, you’ll get free Alchemy access to all the backed titles in the Broken Tales series, plus what you back in the Dead Air: Seasons series of products, as soon as they are ready.
  •  If you’re a backer of the previous Broken Tales campaign, you’ll also get access to what you backed the last time. I will send a separate update to the previous campaign with more details.
     

When will this happen?

The Alchemy RPG Kickstarter campaign unlocked a slew of titles, which the team will prioritize. They'll move on to our stuff once everything from that campaign is completed. The current estimate is that the first pieces of content (Broken Tales and The Broken Ones) will be available more or less when we’ll be done with Lost Stories, in the summer of 2024. You'll be the first to know if things move faster.

We hope you're as excited about this announcement as we are - tell your friends that everything is free for campaign backers, and will be available for purchase later on!

Before we move on:

Access to digital titles

We've received some inquiries about how quickly we can provide you with digital access to the already-available titles (Broken Tales and The Broken Ones) once the campaign is over.

Traditionally, we would wait until the Pledge Manager process was completed, which could take several weeks. Because people can change their orders until we lock the surveys, the only way to be certain of who gets what is to wait until that process is completed.

However, because we can also fulfill with DriveThruRPG and Role, we'll do the following: once the campaign ends, we'll wait for the payment to come through. This process takes two weeks. Once that is completed, I will sift through the .csv file we will receive from Kickstarter and ensure that everyone receives the available PDFs from DriveThruRPGs. I'll also contact Role to grant VTT access to those who buy it now.

We'll have to repeat the process later to ensure that everyone who adds these rewards during the Pledge Manager stage is included, so you might get notified twice. This means, however, that you can begin playing much sooner.

Discord game: if fairytales were newspaper headlines

Let's have some fun just for fun's sake! We always had some small game to play with the community in previous campaigns, and I hope you like our proposal this time.

Here are the guidelines:

  •  You have a maximum of 12 words to create a newspaper headline that summarizes a fairytale. As long as it's tasteful, it can be as cheesy as you want.
  • Post it in the #broken-tales-eng channel on our Discord server.
  •  We'll pick the best ones and turn them into small newspaper articles, and share them here and in an online gallery!
     

See example below, provided by our server mod Phoenixwrites.

We're excited to see what clever headlines you can come up with!

Can you recognize what fairytale this is?

An interview with Mildra

Mildra the Monk has long conducted interviews with TTRPG creators. I was his guest when we launched Broken Tales two years ago, and I paid him another visit on Monday. We discuss the current campaign, some of the Hunters' backstory, and much more. Check it out!

Stretch Goals

Here’s what we have recently unlocked:

€44 000 - Nemesis Hunter

Thumbling the King of Crime

The third redeemed Nemesis - Thumbling the King of Crime, inspired by Thumbling or as the German call him, Daumesdick (no, really) - is a campaign backer-only exclusive.

The most important criminal of his time, with a thousand scumbags on his side. He rose to power on his own, cunningly, and through a series of heinous acts. But truly, he would have wanted nothing more than to be loved. The Order destroyed his criminal empire, but in order to avoid a gang war, they pardoned him and welcomed him as a Hunter. His abilities and knowledge ensure a steady stream of information, which he uses to figure out what the Order is after. Perhaps he can find true family within the ranks of the Hunters.

And here what comes next:

€48 000 - 19th Century Hunter

The Respectable Mr. and Mrs. Mars

A new 19th Century (double) Hunter inspired by H.G. Wells’ The War of the Worlds, exclusive to backers of the campaign.

A pair of extraterrestrials who arrived on Earth to prepare the Martian invasion. They mingled with humans, disguised as elderly bourgeois, to study and spy on them. They realized they loved the Earth and all that humanity represents after years of living incognito. So they began to play double agents, portraying the Earthlings as dangerous and armed with secret weapons in order to frighten the Martians and delay the invasion as long as possible. They have found a good ally in the Order, who will support them in their attempt at deception in exchange for information and strange technologies.

We’ll have another update later this week. I’m looking forward to hearing your feedback about the Alchemy RPG integration and seeing your newspaper headlines in our Discord community!

– Tommaso

---

[ITA] 🇮🇹

Ciao a tutti i Perduti,

Dicevamo: annunci. Ne abbiamo uno enorme! E uno piccolo. E pure un’attività da fare insieme su Discord! E pure dell’altro.

TL;DR: Collaboreremo con Alchemy RPG per portare tutta la linea Broken Tales (così come altri nostri giochi) su Alchemy. Sì, sarà gratis per i backer. Distribuiremo le ricompense digitali esistenti una volta terminata la campagna nel modo più veloce possibile. Abbiamo pensato a una cosa divertente da fare insieme sul nostro server Discord. Sono stato intervistato (in inglese) da Mildra e abbiamo parlato di Broken Tales: Lost Stories.

Broken Tales su Alchemy RPG

Forse avrete già sentito parlare di Alchemy RPG, che ha recentemente completato una campagna Kickstarter di grande successo.

Alchemy è una piattaforma Virtual Tabletop che adotta un approccio unico al gioco online, concentrandosi sull'immersione cinematografica, includendo musica e animazione, e ricombinando la classica struttura a libro dei GdR in un'esperienza completamente digitale, facile da indicizzare e ottimizzata per il web.

Siamo entusiasti di annunciare che sia la linea Broken Tales (Broken Tales, The Broken Ones, Lost Stories) che Dead Air: Seasons (l'altro nostro gioco attualmente in sviluppo) riceveranno il “trattamento Alchemy” e si uniranno alla schiera di altri fantastici giochi di Fria Ligan, Stockholm Kartell, Chaosium, Modiphius, Magpie Games, Renegade Game Studios e altri.

Cosa significa per voi?

  •  Se sostenete questa campagna, otterrete l'accesso gratuito ad Alchemy per tutti i titoli sostenuti della serie Broken Tales, oltre a quelli che avete sostenuto relativi a Dead Air: Seasons, non appena saranno pronti.
  •  Se siete backer della precedente campagna di Broken Tales, avrete accesso anche a ciò che avete finanziato l'ultima volta. Invierò un aggiornamento separato alla campagna precedente con maggiori dettagli.
     

Ok, ma quando?

La campagna Kickstarter di Alchemy RPG prometteva una serie di titoli a cui il team darà la priorità. Passeranno al nostro materiale una volta che tutto ciò che riguarda quella campagna sarà stato completato. La stima attuale è che i primi contenuti (Broken Tales e The Broken Ones) saranno disponibili più o meno quando avremo finito con Lost Stories, nell'estate del 2024. Se le cose si muoveranno più velocemente, sarete i primi a saperlo.

Speriamo che questo annuncio vi entusiasmi quanto entusiasma noi: dite ai vostri amici che tutto è gratuito per i finanziatori della campagna e che sarà disponibile in seguito solo a pagamento!

Prima di proseguire:

Attività Discord: se le favole fossero titoli di giornale

Divertiamoci un po' per il gusto di farlo! Nelle campagne precedenti abbiamo sempre fatto qualche piccolo gioco con la comunità, e spero che anche questa volta la proposta vi piaccia.

Ecco le linee guida:

  •  Avete un massimo di 12 parole per creare un titolo di giornale che riassuma una favola. Purché sia di buon gusto, potete essere spiritosi quanto volete.
  •  Postatelo nel canale #broken-tales all’interno del nostro server Discord.
  •  Sceglieremo le migliori proposte, e le trasformeremo in piccoli articoli di giornale da condividere qui e in una galleria online!
     

Potete vedere un esempio di quello che intendiamo qui sotto.

Non vediamo l'ora di vedere cosa riuscirete a inventare!

La riconoscete?

Un'intervista con Mildra

Mildra il Monaco conduce da tempo interviste con i creatori di GdR. Sono stato suo ospite quando abbiamo lanciato Broken Tales due anni fa, e lunedì gli ho fatto di nuovo visita. Abbiamo parlato dell'attuale campagna, delle storie dietro ad alcuni Cacciatori e di molto altro. L’intervista è in inglese. La trovate QUA.

Stretch Goal

Ecco cosa abbiamo recentemente sbloccato:

€44 000 - Cacciatore Nemesi

Pollicino il Re del Crimine

La terza Nemesi redenta - Pollicino il Re del Crimine, ispirato a Pollicino, o come lo chiamano i tedeschi, Daumesdick. Un’esclusiva per i backer della campagna!

Il più importante criminale del suo tempo con mille farabutti a fargli da spalla. Ha costruito il suo potere in autonomia, con astuzia, e compiendo tante azioni spregevoli. In realtà, l’unica cosa che avrebbe voluto nella vita è essere amato. L’Ordine ha scardinato il suo impero del crimine, ma per evitare una lotta fra bande l’ha graziato e accolto come Cacciatore. Le sue doti e conoscenze garantiscono un costante flusso di informazioni, che usa per scovare ciò a cui l’Ordine dà la caccia. Forse, tra le fila dei Cacciatori, potrà trovare una vera famiglia.

Ed ecco cosa vi aspetta dopo:

€48 000 - Cacciatore del diciannovesimo secolo

I Rispettabili Coniugi Mars

Un nuovo (doppio) cacciatore del diciannovesimo secolo ispirato a La Guerra dei Mondi di H.G. Wells, esclusivo per i backer della campagna.

Una coppia di alieni, giunta sulla terra per preparare l’invasione marziana. Mascherati da attempati borghesi, si sono mischiati agli umani per studiarli e spiarli. Dopo anni di vita in incognito si sono però resi conto di amare la terra e tutto ciò che l’umanità rappresenta. Hanno quindi iniziato a fare il doppio gioco: dipingendo i terrestri come pericolosi e pieni di armi segrete per spaventare i Marziani e rimandare il più a lungo possibile l’invasione. Nell’Ordine hanno trovato un buon alleato, che li spalleggia nel loro tentativo di depistaggio, in cambio di informazioni e strane tecnologie.

Ci sarà un altro aggiornamento prima della fine della settimana. Non vedo l'ora di sentire i vostri commenti sull'integrazione su Alchemy e di vedere i vostri titoli di giornale nella nostra comunità Discord!

– Tommaso

The Art of Lost Stories
over 1 year ago – Mon, Jun 05, 2023 at 09:06:51 AM

Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update →

[ENG] 🇬🇧🇺🇸

Welcome back Lost Ones,

We have another packed update today. Questions? You can always reach me on Discord.

TL;DR: I'm announcing one thing about solo content and hinting at another. We take a look at some sketches for Rome and hear from our artist Daniel. We take a peek at the upcoming Stretch Goal.

One announcement, one teaser

  • We heard you loud and clear: you want solo hooks for all new Hunters in this campaign, so they can be used in the solo game mode as well. And you shall have them, included for free in Lost Stories! All rules for solo play are included in The Broken Ones, so consider upgrading your pledge or adding it as add-on.
     
  •  I spent the weekend finalizing a collaboration that many of you will be delighted with. It has been locked, but we need a few days to finalize a proper announcement. It will, I believe, be the focus of the next update. For now, let’s just say that it will allow you to play Broken Tales in a new way. Keep an eye out!
     

A word from our artist Daniel Comerci

Some of Daniel's WIP sketches for Rome

Our Art Director, Daniel Comerci, is responsible for the entire look of the Broken Tales line. It's only natural to want to hear his thoughts on Lost Stories. So I asked him to write a few words about his world, made of ink that is red as blood, white as milk, and black as night.

Explaining the design process behind Lost Stories entails looking back at some of the work done on the Broken Tales Core Book, as many of the decisions we made now are and will be tied to that book, which some of you already own. With Broken Tales, we created a strong identity for the project by limiting the color palette to three; the design of objects, places, and characters is at times childlike and at times adult and sharp, slick and baroque or raw and violent; and the imagery is at times playful and at times disturbing.

Losing any of these contrasts would mean losing a piece of Broken Tales' constructed identity, so every decision for me is always about figuring out how to create new contrasts from the already established rules; finding ways to "break" a given element and keep only the parts that fall within those rules.

Color is an obvious example of this process: after heavily using red and black in Broken Tales and The Broken Ones, it was obvious that we would use white much more for Lost Stories.

The Hunter sheets will have more white in the background and, for example, some graphic changes on the backside. The sheets for the 19th Century Hunters will have more prominent architectural elements, whereas the classic ones will be dominated by nature.

The cover is a large "blank sheet" that necessitates a very graphic illustration that is complementary to the previous covers. Lost Stories will be driven by the theme of stories, paper, ink, and pen. These elements will appear frequently throughout the book, and where red and black were previously dominant, white will most likely take over, closing the circle with the first two books.

Many decisions have yet to be made, but I hope that these guidelines can give you an idea of what the creative process behind Broken Europe has been and will be in the months leading up to the project's completion.

Thank you for welcoming Broken Tales, The Broken Ones, and Lost Stories with open arms. – Daniel

Stretch Goals

Here’s what we have recently unlocked:

€40 000 - Scenario

Journey of a Thousand and One Nights

A brand new Scenario for Broken Tales inspired by A Thousand and One Nights will be added to Lost Stories.

The Hunters will face a long journey through faraway places, meeting strange characters and overcoming incredible trials after falling for the umpteenth time into the coils of Sherazade's tales. A unique scenario that unfolds in stages, with each day transporting the Hunters to a new location, until the epilogue, where all successes could put an end to the Thousand and One Nightmares.

And here what comes next:

€44 000 - Nemesis Hunter

Thumbling the King of Crime

The third redeemed Nemesis - Thumbling the King of Crime, inspired by Thumbling or as the German call him, Daumesdick (no, really) - is a campaign backer-only exclusive.

The most important criminal of his time, with a thousand scumbags on his side. He rose to power on his own, cunningly, and through a series of heinous acts. But truly, he would have wanted nothing more than to be loved. The Order destroyed his criminal empire, but in order to avoid a gang war, they pardoned him and welcomed him as a Hunter. His abilities and knowledge ensure a steady stream of information, which he uses to figure out what the Order is after. Perhaps he can find true family within the ranks of the Hunters.

Next update (probably) on Wednesday! Meanwhile, join our Discord community!

– Tommaso

---

[ITA] 🇮🇹

Bentornati, Perduti,

Oggi abbiamo un altro aggiornamento ricco di contenuti. Se avete domande, mi trovate spesso su Discord

TL;DR: Annuncio una cosa riguardante il solo mode e faccio il teaser di un'altra. Vi mostro alcuni schizzi per Roma e dò la parola al nostro artista Daniel. Inoltre, spieghiamo il prossimo Stretch Goal.

Un annuncio e un teaser

  • Ce l’avete chiesto e vi abbiamo ascoltato: volete gli hook narrativi per il gioco in solitaria per tutti i nuovi Cacciatori della campagna. E li avrete, inclusi gratuitamente in Lost Stories! Vi ricordiamo che le regole per il solo mode sono incluse in The Broken Ones, quindi se l’idea vi stuzzica, considerate di fare un upgrade o aggiungerlo al vostro pledge come add-on.
     
  •  Ho passato il fine settimana a finalizzare una collaborazione di cui molti di voi saranno felici. È cosa fatta, ma abbiamo bisogno di qualche giorno per preparare un annuncio adeguato. Credo sarà il focus del prossimo aggiornamento. Per ora, diciamo solo che vi permetterà di giocare a Broken Tales in un modo nuovo! Rimanete sintonizzati!
     

Qualche parola dal nostro artista Daniel Comerci

Alcuni degli sketch preparatori di Daniel per Roma

Daniel Comerci, il nostro Direttore Artistico, è responsabile dell'intero look della linea Broken Tales. È naturale voler capire i ragionamenti che sono stati fatti per Lost Stories. Gli ho quindi chiesto di scrivere qualche riga sul suo mondo, fatto di inchiostro rosso come il sangue, bianco come il latte e nero come la notte.

Spiegare il processo di design dietro a Lost Stories vuol dire raccontare almeno in parte il lavoro fatto a monte sul Core Book di Broken Tales, perché buona parte delle decisioni da prendere sono e saranno vincolate proprio al libro che alcuni di voi già stringono tra le mani.

Con Broken Tales abbiamo costruito la forte identità del progetto usando pochi elementi e giocando sui contrasti: la palette colore è limitata a tre, il segno e il design di oggetti, luoghi, e personaggi, è a tratti infantile e a tratti adulto e tagliente, affettato e barocco oppure grezzo e violento; l’immaginario a volte giocoso e a volte disturbante.

Perdere uno di questi contrasti significherebbe perdere parte dell’identità costruita, perciò ogni decisione si riduce sempre a determinare come creare nuovi contrasti partendo dalle regole già stabilite; trovare il modo di “rompere” un dato elemento e conservarne solo le parti che rientrano in tali regole.

Un esempio evidente di questo processo è il colore: avendo già usato il rosso e il nero massicciamente in Broken Tales e The Broken Ones, ci è apparso palese che avremmo usato molto di più il bianco per tutto ciò che riguarda Lost Stories. Le schede dei Cacciatori useranno più bianco nello sfondo e subiranno alcune variazioni grafiche sul retro, per esempio. Le schede dei Cacciatori del diciannovesimo secolo avranno inoltre elementi architettonici molto più evidenti, dove in quelli classici la natura è dominante.

La copertina stessa è un enorme “foglio bianco” che ha richiesto un’illustrazione molto grafica e per certi versi complementare alle precedenti. Il tema delle storie e della carta, dell’inchiostro e della penna farà da motore trainante in Lost Stories. Questi elementi ricorreranno spesso all’interno del libro, e dove prima il rosso e il nero erano dominanti probabilmente dominerà il bianco, andando a chiudere visivamente il cerchio con i primi due libri.

Molte decisioni sono ancora da prendere nel momento in cui scrivo, ma mi auguro che queste righe possano comunque darvi un’idea di quello che è stato e sarà il processo creativo dietro all’Europa Spezzata.

Grazie per il calore con cui avete accolto Broken Tales, The Broken Ones e Lost Stories. – Daniel

Stretch Goal

Ecco cosa abbiamo recentemente sbloccato:

€40 000 - Scenario

Un Viaggio Lungo Mille e una Notte

Un nuovo Scenario per Broken Tales ispirato a Le Mille e Una Notte verrà aggiunto a Lost Stories.

Caduti per l’ennesima volta nelle spire dei racconti di Sherazade, i Cacciatori dovranno affrontare un lungo viaggio attraverso luoghi lontani, incontrando bizzarri personaggi e superando prove incredibili. Uno Scenario speciale che si sviluppa a tappe e che ogni giorno porterà i Cacciatori in un luogo differente, fino all’epilogo in cui tutti i successi ottenuti potrebbero mettere la parola fine ai Mille e uno Incubi.

Ed ecco cosa vi aspetta dopo:

€44 000 - Cacciatore Nemesi

Pollicino il Re del Crimine

La terza Nemesi redenta - Pollicino il Re del Crimine, ispirato a Pollicino, o come lo chiamano i tedeschi, Daumesdick. Un’esclusiva per i backer della campagna!

Il più importante criminale del suo tempo con mille farabutti a fargli da spalla. Ha costruito il suo potere in autonomia, con astuzia, e compiendo tante azioni spregevoli. In realtà, l’unica cosa che avrebbe voluto nella vita è essere amato. L’Ordine ha scardinato il suo impero del crimine, ma per evitare una lotta fra bande l’ha graziato e accolto come Cacciatore. Le sue doti e conoscenze garantiscono un costante flusso di informazioni, che usa per scovare ciò a cui l’Ordine dà la caccia. Forse, tra le fila dei Cacciatori, potrà trovare una vera famiglia.

Ci risentiamo (probabilmente) mercoledì! Nel frattempo, unitevi alla nostra community Discord!

– Tommaso

Q&A, Santa's Scenario, "Nemeses who?," and more
over 1 year ago – Fri, Jun 02, 2023 at 09:37:56 AM

[ENG] 🇬🇧🇺🇸

...and now we're back.
    Wow! These first 48 hours have been fantastic. For those who are too busy to read the entire thing, here's a...

TL;DR: We did a Q&A with some Discord community members. I recorded it here. I go over the Santa Claus' Scenario from Lost Stories and give more information on Nemeses. Also, we unlocked a bunch of stuff, and I'll go over what you lovely people will get for free.

Spread the campaign like a wildfire

Let me be honest. Internet marketing is broken (pun intended). We're doing everything by the book: Facebook, Google, Instagram, press, yadda yadda. The truth is that no amount of money we throw at the problem will ever be enough to replace genuine word of mouth from our supporters. We'd love to invest as much money as possible in the game instead of feeding our corporate overlords' algorithms - but we need your help. If you like what you see or have previously enjoyed Broken Tales, tell your friends, share the link on your favorite forum/Discord/Telegram/Whatsapp group, or shout it from your window.

The more people who back Lost Stories, the better the game will become. It only takes 15 seconds of your time, but it means everything to us. Do it!

Q&A

Yesterday, I went live to answer some questions from our Discord community, as well as some questions from the campaign. I recorded the live show (which took place on our Discord stage) in an incredible display of technical prowess, but I forgot that Streamyard wouldn't pick up the audio of my gracious host, Nazeleternel.

So, to compensate for my lack of audio skills, I added subtitles when Naze is speaking, so you can understand what he's saying. In any case, it's mostly me talking, and if that's what you're looking for, you won't be disappointed.

We discuss solo hooks, how we prioritize Stretch Goals, why we pick certain fairytales over others, and more. If you like the format, let me have your questions and I’ll do another one.
 

Nemeses: What are they, and why should you care? 

We shared some of this information prior to the campaign, but based on the questions we received, I believe it is good to include it in a campaign update as well.

Nemeses are a new type of NPC, as well as a new chapter of the Broken Tales story that expands the core book's campaign before and after the confrontation with The One Who Plots in the Shadows.

The Nemeses are five super-NPCs (but Lost Stories will also include rules for creating your own Nemesis) who represent The One Who Plots in the Shadows' most capable servants. Each Nemesis is based on a famous fairytale character associated with classic archetypes. Nemeses have a set of rules to manage their cameos in game campaigns, with specific instructions to make them act in sync with Hunters' actions.

But the true power of a Nemesis is that it transforms into the Hunter's worst nightmare and represents their greatest possible adversity. Never before have the Hunters had to learn to work as a team as much as they do now in order to support one another against their respective Nemesis.

Along with the Rome chapter, the Nemesis chapter will introduce new information and stories about the world of Broken Tales, deepening its lore and giving all Storytellers new insights into expanding all Scenarios, leaving a Nemesis' mark in each one (including the older ones).

Lost Stories Scenario - Nikola’s Pledge

Shall we start to discuss the Scenarios included in Lost Stories? I think we could begin with the one inspired by Santa…

The Hunters arrive in the far north, in the village of Rovaniemi (Lapland). For a long time, a strange figure known as Nikola of Myra has supported the community that has grown up in the area. After years of apparent calm, Nikola began demanding gifts of gold and valuables, which each family must place outside the door on the night of December 24. Many people ignored the demand, only to find out the next morning that one of their children was missing. The village elders, terrified and enraged, went to Nikola's to seek answers, but returned pale and trembling, as if they had witnessed the worst of monsters. Since then, the village has silently accepted the rule of pledging to Nikola in order to avoid his wrath. But now, a young couple unable to pay the pledge has appealed to the Order for assistance and save their first-born son…

Stretch Goals

Here’s what we have recently unlocked:

€24 000 - Scenario

The King’s Awakening

A brand new Scenario for Broken Tales inspired by the Arthurian Myth will be added to Lost Stories.

A strange fog-wrapped island has appeared in the northern seas of Britain. The Crown immediately dispatched an expedition to investigate the nature of this mysterious location, but none of its agents have returned. The Crown was about to summon the navy when a strange wanderer appeared in London, claiming to be from the island. Following a lengthy interrogation, the Order received a letter requesting the dispatch of four groups of Hunters to prevent a threat that the world is not prepared to face.

€28 000 - Nemesis Hunter

Princess Viola of Altomonte

The second redeemed Nemesis – Princess Viola of Altomonte, inspired by Basile’s Tale of Tales – is a campaign backer-only exclusive.

The princess of Altomonte, who succeeded her father, has always defied the old laws of the past, which gave men total power. Her battles with patriarchal noble families drew the attention of the Order, which offered her a deal: join its ranks to fight the darkness in exchange for favors and political power to forever change the society around her.

€32 000 - Hunter

Karasu Kuroi the Wandering Monk

A new Hunter inspired by the Tengu, from the Shinto belief, will be added to the Lost Stories playable cast.

A well-known monk and shining example of righteousness in the Empire of Japan. Karasu Kuroi's intransigence has agitated the higher ranks of the monasteries, who have been working hard to discredit him. Unable to pinpoint any flaws, they sent him on a mission to the West as a messenger from Japan to the Holy Church in Rome. The Order invited Karasu Kuroi to join its ranks because of his abilities as an exorcist. In this manner, he will combat evil and discover how pure and moral the Church truly is.

€36 000 - 3x Order’s Coteries

A Sabbath of Witches - A Parade of Monsters - The Big Show

Coteries are “thematic teams” of Hunters who can take advantage of a common Gift and, sometimes, enlist the help of a friendly Dark Presence. They are a novel way to play Broken Tales, and a lot of fun.

With this Stretch Goal we’re adding three to start with:

  •  A Sabbath of Witches: a coterie composed only by witches.
     
  •  A Parade of Monsters: a coterie composed by monsters and aberrations.
     
  •  The Big Show: a coterie composed by very eccentric characters who always need the spotlight.
     

And here what comes next:

€40 000 - Scenario

Journey of a Thousand and One Nights

A brand new Scenario for Broken Tales inspired by A Thousand and One Nights will be added to Lost Stories.

The Hunters will face a long journey through faraway places, meeting strange characters and overcoming incredible trials after falling for the umpteenth time into the coils of Sherazade's tales. A unique Scenario that unfolds in stages, with each day transporting the Hunters to a new location, until the epilogue, where all successes could put an end to the Thousand and One Nightmares.

Next update on Monday! Meanwhile, join our Discord community!

– Tommaso

---

[ITA] 🇮🇹

...siamo tornati!

Wow! Queste prime 48 ore sono state fantastiche e ho diverse cose da dire. Se siete troppo impegnati per leggere tutto, ecco un…

TL;DR: ho fatto un Domanda & Risposta in inglese con alcuni membri della community Discord. L'ho registrato qui. In questo update faccio anche una panoramica sullo Scenario dedicato a Babbo Natale che troverete in Lost Stories e dò maggiori informazioni sulle Nemesi. Abbiamo anche sbloccato un sacco di Stretch Goal, gratuiti per tutti i backer, che vado a dettagliare.

Condividete la campagna come non ci fosse un domani

Voglio essere onesto. Il marketing su internet è… rotto. Usiamo ogni strumento lì fuori: Facebook, Google, Instagram, contatti stampa, eccetera eccetera. La verità è che nessuna somma di denaro che possiamo spendere in marketing sarà MAI sufficiente a sostituire il passaparola genuino dei nostri sostenitori. Ci piacerebbe investire quanto più possibile nel gioco invece di alimentare gli algoritmi delle corporazioni malvagie, ma abbiamo bisogno del vostro aiuto. Se vi piace quello che vedete o avete già apprezzato Broken Tales, ditelo ai vostri amici, condividete il link sul vostro gruppo forum/Discord/Telegram/Whatsapp preferito o gridatelo dal balcone.

Più persone supportano Lost Stories, migliore sarà il gioco che vi arriverà in mano. Ci vogliono 15 secondi, che però fanno una differenza enorme. Fatelo!

Domande & Risposte

Ieri ho fatto una diretta per rispondere ad alcune domande della nostra community Discord, oltre che ad alcune domande fatte in campagna. Ho registrato la live (che si è svolta sul nostro stage Discord) con un'incredibile dimostrazione di abilità tecnica, ma mi sono dimenticato che Streamyard non avrebbe registrato l'audio del mio gentile ospite, Nazeleternel.

Quindi, per compensare la mia goffaggine in ambito audio, ho aggiunto i sottotitoli quando Naze parla, in modo che possiate capire cosa sta dicendo. In ogni caso, sono soprattutto io a parlare e se è questo che cercate, non rimarrete delusi.

Parliamo di hook narrativi per il solo mode, di come decidiamo la priorità degli Stretch Goal, del perché scegliamo certe favole piuttosto che altre e altro ancora. Se vi piace il formato, fatemi avere le vostre domande e potremo ripetere l’esperimento. 

Scenario di Lost Stories - Il Pegno di Nikola

Vogliamo iniziare a discutere degli Scenari inclusi in Lost Stories? Potremmo iniziare con quello ispirato a Babbo Natale...

I Cacciatori giungono nell’estremo nord, al villaggio di Rovaniemi (Lapponia) dove gli abitanti vivono da anni nel terrore. Uno strano figuro che si fa chiamare Nikola di Myra ha supportato per anni la comunità di cercatori d’oro che si è creata nella zona. Dopo anni di apparente tranquillità Nikola ha iniziato a chiedere un dono come “ringraziamento”, sotto forma di oro e oggetti di valore, che ogni famiglia deve mettere fuori dalla porta la notte del 24 Dicembre. Molti hanno ignorato la pretesa per risvegliarsi al mattino con uno dei propri figli scomparso. Spaventati e furiosi, gli anziani del villaggio vanno da Nikola per chiedere lumi ma tornano pallidi e tremanti come se avessero visto il peggiore dei mostri. E da quel momento, il villaggio accetta in silenzio la regola del pegno a Nikola per non incorrere nelle sue ire. Ma ora, una giovane coppia che non può permettersi di pagare ha inviato una richiesta d'aiuto all'Ordine, affinché i Cacciatori salvino il loro primogenito…

Nemesi, chi sono e perché dovrebbero interessarvi

Abbiamo condiviso queste informazioni prima della campagna, ma in base alle domande che abbiamo ricevuto, credo sia bene includerle anche in uno degli update.

Le Nemesi sono cinque super-PNG (ma Lost Stories includerà anche le regole per creare le proprie Nemesi) che rappresentano i servitori più capaci di Colui che Trama nell’Ombra. Ogni Nemesi è ispirata a un famoso personaggio delle fiabe, legato agli archetipi più classici. Le Nemesi hanno un set di regole per gestire la loro comparsa nelle campagne di gioco, con indicazioni dedicate per farle agire di concerto con le azioni dei Cacciatori.

Ma la vera forza di una Nemesi è proprio quella di diventare l’incubo di uno specifico Cacciatore e rappresentare per lui la massima avversità possibile. Mai come ora i Cacciatori dovranno imparare ad agire come una squadra, per darsi supporto a vicenda contro la rispettiva Nemesi.

Insieme al capitolo di Roma, quello delle Nemesi introduce nuove informazioni e storie sul mondo di Broken Tales, approfondendone la lore e dando a tutti i Narratori nuovi spunti per ampliare gli Scenari, mettendo in ognuno lo zampino di una Nemesi (sì, inclusi quelli già pubblicati!).

Stretch Goal

Ecco cosa abbiamo recentemente sbloccato:

24 000€ - Scenario

Il Risveglio del Re

Un nuovo Scenario ispirato al mito Arturiano sarà aggiunto a Lost Stories.

Inghilterra, al largo del freddo mare del Nord è apparsa una gigantesca isola avvolta dalle nebbie. La Corona Inglese ha immediatamente attivato delle spedizioni via mare per capire la natura di questo luogo oscuro, ma nessuno degli agenti inviati vi ha mai fatto ritorno. Un misterioso viandante si è presentato all’Ordine con una insolita richiesta: inviare diversi gruppi di Cacciatori per scongiurare una minaccia che, altrimenti il mondo intero non sarebbe in grado di affrontare.

€28 000 - Cacciatore Nemesi

Principessa Viola di Altomonte

La seconda Nemesi redenta – Principessa Viola di Altomonte, inspirata da Lo Cunto de li Cunti di Basile – è un’esclusiva per i backer della campagna.

La principessa di Altomonte, succeduta al padre, ha sempre sfidato le vecchie leggi del passato, che davano agli uomini un potere totale. Le sue battaglie contro le nobili famiglie  patriarcali hanno attirato l'attenzione dell'Ordine, che le ha proposto un patto: unirsi ai suoi ranghi per combattere l'oscurità in cambio di favori e potere politico per cambiare per sempre la società che la circonda.

€32 000 - Hunter

Karasu Kuroi il Monaco Errante

Al cast giocabile di Lost Stories si aggiungerà un nuovo Cacciatore ispirato al Tengu, appartenente al credo shintoista.

Un monaco molto conosciuto e un esempio di rettitudine nell'Impero del Giappone. L'intransigenza di Karasu Kuroi ha messo in agitazione i ranghi superiori dei monasteri, che hanno lavorato duramente per screditarlo. Non riuscendo a individuare in lui alcun difetto, lo hanno inviato in missione in Occidente come messaggero del Giappone presso la Santa Chiesa di Roma. L'Ordine ha invitato Karasu Kuroi a unirsi ai suoi ranghi per le sue capacità di esorcista. In questo modo, egli combatterà il male e scoprirà quanto la Chiesa sia veramente pura e morale.

€36 000 - 3x Coterie dell’Ordine

Un Sabba di Streghe - Una Parata di Mostri - Il Grande Spettacolo

Le Coterie sono "squadre tematiche" di Cacciatori che possono sfruttare un Dono comune e, a volte, arruolare l'aiuto di una Oscura Presenza alleata. Sono un modo nuovo di giocare a Broken Tales, in modo fresco e divertente.

Con questo stretch goal ne aggiungeremo tre per cominciare:

  •  Un Sabba di Streghe: un gruppo composto solo da streghe.
     
  •  Una Parata di Mostri: un gruppo composto da mostri e aberrazioni.
     
  •  Il Grande Spettacolo: un gruppo composto da personaggi molto eccentrici che hanno sempre bisogno di stare sotto i riflettori.
     

Ed ecco cosa vi aspetta dopo:

€40 000 - Scenario

Un Viaggio Lungo Mille e una Notte

Un nuovo Scenario per Broken Tales ispirato a Le Mille e Una Notte verrà aggiunto a Lost Stories.

Caduti per l’ennesima volta nelle spire dei racconti di Sherazade, i Cacciatori dovranno affrontare un lungo viaggio attraverso luoghi lontani, incontrando bizzarri personaggi e superando prove incredibili. Uno Scenario speciale che si sviluppa a tappe e che ogni giorno porterà i Cacciatori in un luogo differente, fino all’epilogo in cui tutti i successi ottenuti potrebbero mettere la parola fine ai Mille e uno Incubi.

Ci risentiamo lunedì! Nel frattempo, unitevi alla nostra community Discord!

– Tommaso